MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
ファー
ファーの凹み具合をウェイトでコントロールするには
今回は均一に生えているファーの凹み具合をウェイトでコントロールする方法をご紹介します。 サンプルとなるこのシーンでは、球体が芝生の上を動き、その動きと同じように芝生がへこむような...
2020年7月22日
微妙に揺らぐファーやヘアをカーブで表現するには
今回は標準のファー機能を使わずに、ジオメトリのカーブを使って、微妙に揺らぐファーやヘアを表現する方法をご紹介します。 サンプルとなるシーンにはあらかじめアニメーションが設定されて...
2019年12月27日
ファーをヘアガイドとして活用するには
今回は生やしたファーを、ヘアガイドとして使用する方法をご紹介します。このビデオはpixelfodueのサイトで公...
2017年12月13日
ヘアガイドの作成・編集方法
今回はMODOでヘアやファーを表現するための、ガイドの作成および編集法について解説します。 MODOではフ...
2016年9月13日
ファーと発生元となるマテリアルとの質感を分けるには
今回はファーと、そのファーの発生元となるメッシュのマテリアルとの質感を分ける方法についてご紹介します。 フ...
2015年3月18日
ビルボード機能を利用して大量の葉っぱを作成するには
http://www.youtube.com/watch?v=OWBomfbG6XA&hd=1 今...
2014年1月9日
ファーの基本的な生成方法
http://www.youtube.com/watch?v=dt6739NBJq4&hd=1 今...
2013年10月26日
目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
OctaneRender
ベイク
システム
キット/プラグイン
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