MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
901/902 新機能
MDD形式でのエクスポート
MODOではバージョン801以前もMDDファイルを読み込むことはできましたが、901からは新たにMDDファイルでの出力も可能になりました。MDDファイルとは、デフォーマなどジオメトリの...
2015年6月24日
カーブコンストレイントによるメッシュの変形
MODO 801でもカーブコンストレイントデフォーマは実装されていましたが、MODO 901ではさらにコントロールしやすくなりました。このカーブコンストレイントを使うと、カーブにそって...
2015年6月23日
同一トポロジのメッシュに対するUVの転写
MODO 901では、同じトポロジを持つメッシュに対してUVを転写させることが可能になっています。 サンプ...
2015年6月22日
ワイヤーフレームテクスチャの活用法
MODO 901では、ワイヤーフレームを表現するためのテクスチャが追加されました。 サンプルとなる顔のモデ...
2015年6月19日
プロシージャルシャッターを用いた破砕メッシュの自動生成
MODO 901ではダイナミクス演算において、粉々に破砕されるメッシュを自動生成してくれるプロシージャルシャッタ...
2015年6月18日
901における対称機能の機能追加
MODO 901では対称ツールに大きな改良が施されました。サンプルとしてもともと左右対称にモデリングされているデ...
2015年6月17日
スクリプト用インターフェイスの実装
MODO 901には、スクリプトを組むためのインターフェイスもタブとして用意されるようになりました。これにより、...
2015年6月16日
901におけるMeshFusionのインターフェイス
MODO 901ではサブディビジョンサーフェイスに対するリアルタイムにブーリアン処理を行うためのプラグインツール...
2015年6月15日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
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