MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

15 シリーズ新機能

バージョン15.2で拡張されたModoプリセット機能
バージョン15.2で拡張されたModoプリセット機能
Modoバージョン15.2ではプリセット機能に大きな拡張が加えられています。 バージョン15.1までは、例えばメッシュのプリセットを保存する際、そのプリセットにはあくまでメッシュ...
2022年2月3日
プリミティブジェネレータによる新たな複製ツールの活用法
プリミティブジェネレータによる新たな複製ツールの活用法
Modo バージョン15.2ではプリミティブスライスという新たなスライスツールが追加されましたが、これは同時にプリミティブジェネレータという、プリミティブの形状に沿って何かを生成すると...
2021年12月13日
選択スタックオペレーションの便利な使い方
選択スタックオペレーションの便利な使い方
このビデオではバージョン15.2で追加された選択スタックオペレーションを利用した便利な使い方をご紹介します。 ...
2021年12月2日
Geodesic(測地線距離)モディファイヤを用いたウェイトの設定方法
Geodesic(測地線距離)モディファイヤを用いたウェイトの設定方法
Modoバージョン15.2では、曲面上にある2点を最短で結んだ曲線を表す測地線の距離によってウェイトマップを構成...
2021年11月22日
エッジウェイトでMeshFusionストリップを編集するには
エッジウェイトでMeshFusionストリップを編集するには
Modoではバージョン15.1から、エッジウェイトを使ってMeshFusionストリップを編集できるようになって...
2021年11月19日
プリミティブスライスによるプリミティブやパスでのスライス方法
プリミティブスライスによるプリミティブやパスでのスライス方法
Modoにはメッシュを編集するための様々な種類のスライスツールが用意されていますが、バージョン15.2からはプリ...
2021年11月15日
キャラクタリグのパフォーマンスを向上させる代理メッシュの簡単な作り方
キャラクタリグのパフォーマンスを向上させる代理メッシュの簡単な作り方
Modoバージョン15.1では、キャラクタリグなどのデフォーメーションのパフォーマンスを向上させるため、変形する...
2021年9月16日
シーン内の要素を解析・修復する静的解析ツールの使用法
シーン内の要素を解析・修復する静的解析ツールの使用法
Modoバージョン15.1からは、シーン内の要素を解析し、修復を図ってくれるStatic Analysis(静的...
2021年8月26日