MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
チューブ状のメッシュをUV展開するには
&hd=1 プロファイル形状をカーブで押し出しツールなどを使用をして作成されたチューブの形状のメッシュのUVをきれいに開く方法をご紹介します。 このようなメッシュか...
2013年9月16日
スキャンするレーダー画面のアニメーションを表現するには
今回はサンプルシーンのようにスキャンするレーダー画面のアニメーションの表現方法を解説します。 まずは新規シーンからレーダーの土台となるメッシュを用意します。今回は簡単にバッシング...
2020年7月10日
パイプの中の色を変化させていくには
パイプの中を水などが通ることで、パイプの表面の色が変わっていくような表現を行う方法を解説していきます。 サ...
2015年5月13日
ケージベイクを用いたノーマルマップの作り方
&hd=1 今回はMODO 801から新たに用意されたテクスチャベイキングのオプションであるケージ...
2014年9月18日
【MeshFusion】境界部分でマテリアルを馴染ませるには
http://www.youtube.com/watch?v=ZYu1xbxA2RQ&hd=1 ビ...
2014年3月27日
目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
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