MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
スクリプト関連
キットの作り方 ~最後にローカライズに挑戦~
最後に日本語環境だけでなく、英語環境でもキットを自由にお使いいただけるように、ローカライズの作業を行ってみましょう。 ローカライズとはインターフェイス上の言語を多言語化することで...
2018年2月15日
キットの作り方 ~インターフェイスで入力した値をスクリプトで受け取る~
ではコンフィグファイルの中で定義した変数 mjg_sample01.text01 を受け取れるよう、スクリプトに修正を加えていきます。 元となるスクリプトを眺めてみると、変数 l...
2018年2月15日
キットの作り方 ~コンフィグファイルを編集する~
フォームを作成したら、まずは設定ファイルへと保存します。 フォームを選択した状態で、右上にある「フォームを...
2018年2月15日
キットの作り方 ~フォーム編集でインターフェイスを作る~
ではいよいよインターフェイスの作成です。今回のサンプルでは、インターフェイス上で文字列を入力させるフィールドを用...
2018年2月15日
キットの作り方 ~インデックスファイルを作る~
キット用のフォルダを作ったら、このフォルダやスクリプトの場所を正しく認識させるためのインデックスファイルを作りま...
2018年2月15日
キットの作り方 ~キット形式のフォルダを作る~
スクリプトをキット形式で配布するには、キット用のフォルダ構造が必要になります。以下のようなフォルダを作りましょう...
2018年2月15日
キットの作り方 ~まずはスクリプトを用意する~
まず、何はともあれキットで配布するためのスクリプトが必要です。インターフェイス上で指定した値を元に動作するような...
2018年2月15日
キットの作り方
スクリプトなどを作って配布する際、スクリプト単体ではなく、インターフェイス付きのキット形式で配布すると、非常に使...
2018年2月15日
目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
OctaneRender
ベイク
システム
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スクリプト関連
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