MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
パーティクルアイテムマップによる複製時におけるアイテムの指定
Modo最新バージョン14.2ではパーティクルアイテムマップという新たな頂点マップタイプがサポートされたことにより、複製時におけるアイテムの指定が可能になりました。 まずはパーテ...
2020年12月16日
表面に配置されたアイテムの複製をアニメーションさせるには
パーティクルアイテムマップを使用することで、リプリケータで複製するアイテムに対し、どのアイテムが配置されるのかをコントロールできるようになりましたが、さらにこの配置されたアイテムの複製...
2020年12月24日
メッシュ表面に散らばるアイテムの複製を個別に指定するには
Modo 14.2から実装されたパーティクルアイテムマップによって、リプリケータを使用したアイテム複製時において...
2020年12月22日
目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
OctaneRender
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