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3Dビューポートでポリゴンの表示が不正になる

lion
OBJやFBX等を介してMODOに読み込んだ際、法線情報によりポリゴンの表示が不正になる場合があります。
アイテムリストでメッシュアイテムを選択し、リストのその他に「Surface Normal」等の法線情報がある場合は右クリックから削除してください。
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