3Dビューポートでポリゴンの表示が不正になる OBJやFBX等を介してMODOに読み込んだ際、法線情報によりポリゴンの表示が不正になる場合があります。 アイテムリストでメッシュアイテムを選択し、リストのその他に「Surface Normal」等の法線情報がある場合は […] 入出力 環境 2014年7月10日
OBJファイルを読み込むと、3Dビューポートやプレビューレンダリングでメッシュが正常に表示されない時がある メッシュレイヤーをアクティブにして、リストタブの「その他」に「Surface Normal」が無いかご確認ください。「Surface Normal」には頂点毎に法線の値を持っていますので、名称を右クリックして「削除」また […] 入出力 2014年5月3日