MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
UV
ケージベイクを用いたノーマルマップの作り方
&hd=1 今回はMODO 801から新たに用意されたテクスチャベイキングのオプションであるケージベイクについて解説していきます。 サンプルとなるこのシーンには高解...
2014年9月18日
UVをアニメーションさせるには
&hd=1 MODOではシーン内に存在する様々なチャンネルに対してアニメーションの設定を行うことができますが、UVに対してもアニメーションを行うことができます。今回はUV...
2014年8月19日
MODO 801におけるUVの統合と対称化
&hd=1 MODO 801ではUVに対しても、何点か便利なコマンドが追加されています。 まずは対称...
2014年5月28日
疑似的にワイヤーフレームでレンダリングするには
http://www.youtube.com/watch?v=hP88or1QLF0&hd=1 M...
2014年4月3日
【MeshFusion】境界部分でマテリアルを馴染ませるには
http://www.youtube.com/watch?v=ZYu1xbxA2RQ&hd=1 ビ...
2014年3月27日
UVに対するスカルプト操作
http://www.youtube.com/watch?v=TbvB6fFAAkk&hd=1 m...
2014年2月5日
傾いているメッシュを歪みなく展開するには
http://www.youtube.com/watch?v=8fsbqHP3QeU&hd=1 今...
2013年11月26日
UVの細かい操作について
http://www.youtube.com/watch?v=6gwh7xcvoIM&hd=1 m...
2013年11月13日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
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デフォーマ
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