MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
スケマティック
ノーダルシェーディング(放射編):影の部分だけに効果を適用するには
&hd=1 今回はMODO 801で搭載されたノーダルシェーディングの基本について解説していきます。 MODO 801ではノーダルシェーディングが搭載され、スケマテ...
2014年4月25日
複数のモーフチャンネルを一つのGUIでコントロールするには
&hd=1 今回は複数のモーフチャンネルを一つのGUIでコントロールする方法についてご紹介します。 まずはこの顔のモデルに対して、モーフチャンネルを設定し、複数の顔...
2014年4月21日
距離によってセルエッジの太さを変化させるには
http://www.youtube.com/watch?v=HWx6dfuep2o&hd=1 M...
2014年4月10日
オーディオと連動してパーティクルを放射するには
http://www.youtube.com/watch?v=zlPsBzZo5Q0&hd=1 「...
2014年3月25日
オーディオと連動してアイテムを動かすには
http://www.youtube.com/watch?v=3Kj9UCsy3D8&hd=1 今...
2014年3月19日
スケマティックの基礎
http://www.youtube.com/watch?v=yMewbfDcdrU&hd=1 今...
2014年3月17日
パーティクル用アセンブリの活用法
http://www.youtube.com/watch?v=nWfVxmPpuFE&hd=1 M...
2014年3月3日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
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レンダリング
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