MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
14 シリーズ新機能
頂点インデックスの編集および他メッシュとの同期方法
MODO バージョン14.2からは自由に頂点インデックスを編集したり、また他のメッシュと頂点インデックスを同期させることが可能になりました。 まずは二つのメッシュ間での頂点インデ...
2020年11月19日
バージョン14.2におけるビューポートオプションの改良点
Modoバージョン14.2では、作業効率を上げるため、ビューポートに様々な改善が施されています。 サンプルとなるシーンには二つのメッシュが用意されており、一つがアクティブ、もう一...
2020年11月16日
新旧モデルパレットのツール配置
Modoではバージョン14.1からModoレイアウトだけに限らず、すべてのレイアウトタブにおけるモデルパレットが...
2020年10月29日
バージョン14.1におけるIK・FK切り替え用機能の改良
Modo 14.1からはIKとFKを切り替えるための機能が、非常に使いやすく提供されるようになりました。 ...
2020年9月7日
USD・USDZ ファイルフォーマットの読み込み
Modo バージョン14.1からは新たにUSDおよびUSDZファイルフォーマットの読み込みがサポートされました。...
2020年8月19日
Curve Sweepオペレーションによるカーブやポリラインの生成
Modo バージョン14.1からはプロシージャルモデリングにおけるCurve Sweepオペレーションにより、カ...
2020年8月6日
PBR (フィジカルベースドレンダリング)の読み込み
サブスタンスやほかのソフトウェアから出力されたPBR(フィジカルベースドレンダリング)用のデータをModoで利用...
2020年8月4日
バージョン14.1におけるベベル機能の拡張
モデリングツールの中でもよく使われる頻度の高いベベルツールに対して、Modo バージョン14.1ではさらなる改良...
2020年7月31日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
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ファー
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ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
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