MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
12 シリーズ新機能
バージョン12.2におけるインターフェイスの改良点
今回はModo 12.2で施されたインターフェイスに対する改良点を解説していきます。 まずModo 12.2を起動すると、従来までとはタブの並びが変わっているのに気がつくかと思い...
2018年11月16日
ノーマルマップでソフトエッジ上に表れたハードエッジを取り除くには
ノーマルマップでスムーズなエッジをベイクした際に、なぜかハードエッジが表れてしまう場合があります。今回はそんな現象の回避方法を紹介します。 まずは簡単なサンプルを作ってみます。立...
2018年10月17日
サーフェイスストリップ部分のみを抽出・編集するには
MODOのバージョン12からはMeshFusion使用時において、メッシュとメッシュの交差部分であるストリップを...
2018年8月2日
スムージンググループの拡張
MODOでは頂点法線の他にも、スムージンググループにより、スムージングの折り目をコントロールすることができますが...
2018年7月30日
MODO 12.1における頂点法線ツール
MODOではバージョン10から頂点法線を自由に編集するためのツールが搭載されていますが、バージョン12.1におい...
2018年7月24日
2Dカメラに追加されたフィルムロール機能
MODO 12.1では二次元上でコントロールする2Dカメラに対して、移動だけでなく回転が可能となるフィルムロール...
2018年7月20日
サーフェイスコンストレイントによるメッシュの変形
MODO 12.1では新たなメッシュオペレーションであるサーフェイスコンストレイントにより、メッシュの変形が実現...
2018年7月18日
グラディエント編集とプリセット機能の組み合わせ
MODO 12.1ではグラフ編集だけではなく、グラディエント編集にも手が加えられています。 グラディエント...
2018年7月10日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
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