この 4 回のシリーズを通して、Modo のペイントインターフェースを活用し、ハードサーフェイスや有機的な形状のモデルにリアルな外観のテクスチャを作成する方法をお伝えします。初心者に最適なこのシリーズでは、まっさらな素体モデルから、フルのレンダリング画像までの全体にわたる、テクスチャ作成のプロセスをガイドします。