MODOでモデルにリギングを設定しアニメーションを付けたコンテンツを、話題のゲームエンジンUnreal Engineへと持っていくためのチュートリアルが動画で3本に分けて公開されています。
一つ目は、お魚のモデルにリグを仕込むまで。
二つ目は仕込んだリグを利用して、アニメーションを付けるまで。
そして三つ目はMODOで出力したデータを、Unreal Engineへと読み込むまで。
最近では、Unreal Engineを使用してゲームを作られたり、コンテンツを制作される機会も増えてきたかと思います。このチュートリアルビデオを参考に、ぜひMODO+Unreal Engineという組み合わせをお試しください!