制作事例:ライトボール

The Foundry社ギャラリーにおいて、素敵なライトボールの画像が掲載されていましたのでご紹介します:

http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=9&t=92059

アニメーションしている様子はこちら↓

このシーン内では球体を一つ作り、ポリゴンを2列選択してマテリアルのルミナンスを設定、そのルミナンスの別バージョンとして球体を4つ複製したら、さらにそれぞれインスタンスで数を増やし、ダイナミクスで動きを付け、後処理としてNUKEで被写界深度を調整しているとのこと。このため、シーンには実体となるメッシュは5つしか存在していないそうです。

映像のキレイさもさることながら、シーンの作りのシンプルさも特徴的ですね。

 

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