MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

スケルトン

キャラクタに組まれたスケルトンを別のキャラクタに適用するには
キャラクタに組まれたスケルトンを別のキャラクタに適用するには
キャラクタアニメーションを作成し、よく似た別のキャラクタに対して、その同じ動きを同じスケルトンで適用する方法を解説します。 サンプルとなるシーンには、あらかじめ動きがつけられたキ...
2016年5月20日
別で組まれたメッシュとリグを一つにまとめるには
別で組まれたメッシュとリグを一つにまとめるには
今回は既にリグが組まれたメッシュとは別に、新たに違うメッシュにリグを組んで、それを一つにまとめる方法をご紹介します。 このサンプルシーンでは、SimplyGuyに対してリグが組み...
2016年3月30日
ポーズツールによるスケルトンの設定
ポーズツールによるスケルトンの設定
今回はスケルトンを配置していくのに非常に有効なツールであるポーズツールについて解説していきます。 スケルト...
2014年12月26日
スケルトンの基本的な設定方法(後半)
スケルトンの基本的な設定方法(後半)
今回はもう少し複雑な形状に対して、スケルトンを設定していきます。 ではキャラクタのモデルを読み込み、スケル...
2014年12月25日
スケルトンの基本的な設定方法(前半)
スケルトンの基本的な設定方法(前半)
今回はスケルトンの基本的な設定方法について解説していきます。 スケルトンというのはいわゆる骨のようなもので...
2014年12月24日