MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

パーティクル

パーティクルに画像をわりあてるには
パーティクルに画像をわりあてるには
今回はひとつひとつのパーティクルに画像を割り当てる方法について解説します。 まずはパーティクルを作成してみましょう。セットアップパレットからラディアルエミッターを追加します。これ...
2020年12月28日
パーティクルによる衝突でメッシュの表面に凹凸をつけるには
パーティクルによる衝突でメッシュの表面に凹凸をつけるには
今回はパーティクルがメッシュと衝突することで、メッシュの表面に凹凸をつける方法をご紹介します。このビデオはpixelfondueのサイトで公開されているビデオをもとに作成されています。...
2020年5月1日
パスに沿って回転させながらパーティクルを動かすには
パスに沿って回転させながらパーティクルを動かすには
Modo 13.0ではMergeMeshesオペレーションに対してパーティクルがサポートされたことにより、パスに...
2019年4月16日
パスに沿ってパーティクルを動かすには
パスに沿ってパーティクルを動かすには
今回はパスに沿ってパーティクルを動かす方法をご紹介します。 まずはパスとなるカーブのメッシュを作ります。カ...
2018年10月24日
花火のようにパーティクルからパーティクルを連続して放射するには
花火のようにパーティクルからパーティクルを連続して放射するには
今回はパーティクル機能を利用して、サンプルシーンの打ち上げ花火のようにパーティクルから次のパーティクルを連続して...
2017年8月30日
リプリケータ内の個々のアイテムをトランスフォームさせるには
リプリケータ内の個々のアイテムをトランスフォームさせるには
今回はリプリケータで配置した個々のアイテムをぱらぱらと回転させる方法について解説していきます。これを実現するには...
2015年12月25日
コンストレイントを使ったパーティクルの吸着方法
コンストレイントを使ったパーティクルの吸着方法
MODO 901で搭載されたパーティクルコンストレイントの機能を使用すると、パーティクルがメッシュの表面へと吸着...
2015年9月10日
特定のパーティクルの動きにアイテムを合わせるには
特定のパーティクルの動きにアイテムを合わせるには
MODO 901からは新たなコンストレイントの種類として、パーティクルコンストレイントが追加されました。これによ...
2015年9月8日