MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

マテリアル

シンプルなスタジオ風シーンを作るには
シンプルなスタジオ風シーンを作るには
今回は床を表す平面のメッシュと背景だけで、シンプルなスタジオ風のシーンを作る方法についてご紹介します。よくあるスタジオ風のシーンだと、背景のメッシュを作って対象となるメッシュを配置しま...
2015年11月27日
Texture Switchノードによる複数テクスチャの組み合わせ
Texture Switchノードによる複数テクスチャの組み合わせ
今回はMODO 901から搭載されたTexture Switchというノードを使って、複数のテクスチャを切り替える方法について解説していきます。 サンプルとなるシーンでは、下から...
2015年11月12日
SVGフォーマットのサポート
SVGフォーマットのサポート
MODO 901からは、MODOの中へと読み込めるフォーマットとして新たにベクトルフォーマットであるSVGフォー...
2015年11月4日
グラディエント塗りつぶしによるグラディエント画像の簡単作成法
グラディエント塗りつぶしによるグラディエント画像の簡単作成法
MODO 901ではグラディエントの画像を生成することなく、MODOの中で簡単に画像としてのグラディエントを作成...
2015年9月17日
デフォームの変形箇所だけにディスプレースメントを適用するには
デフォームの変形箇所だけにディスプレースメントを適用するには
MODO 901で追加されたTension Textureを使用すると、デフォーマなどを使用して変形した後のメッ...
2015年6月30日
ワイヤーフレームテクスチャの活用法
ワイヤーフレームテクスチャの活用法
MODO 901では、ワイヤーフレームを表現するためのテクスチャが追加されました。 サンプルとなる顔のモデ...
2015年6月19日
パイプの中の色を変化させていくには
パイプの中の色を変化させていくには
パイプの中を水などが通ることで、パイプの表面の色が変わっていくような表現を行う方法を解説していきます。 サ...
2015年5月13日
フォールオフを使用してテクスチャを切り替えるには
フォールオフを使用してテクスチャを切り替えるには
今回はフォールオフアイテムを使用して、マッピングされた二枚の画像を切り替える方法についてご紹介します。 サ...
2015年4月14日