MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

レイアウト/アニメーション

ダブルトランスフォームの解消法
ダブルトランスフォームの解消法
今回はMODOにおいてダブルトランスフォームを解消する方法について解説します。 まずダブルトランスフォームの現象について説明します。ダブルトランスフォームとは、メッシュの変形を行...
2020年6月5日
テクスチャからウェイトマップを生成するには
テクスチャからウェイトマップを生成するには
このサンプルシーンでは板ポリゴンに対してプロシージャルテクスチャが適用されていますが、このテクスチャの模様とリンクして、リプリケータを使ってメッシュが複製されているのがわかります。今回...
2020年2月5日
カーブに沿って凹みが出現するアニメーションを設定するには
カーブに沿って凹みが出現するアニメーションを設定するには
今回はカーブに沿ってメッシュが変形して動き、さらに凹みのアニメーションを表現する方法をご紹介します。 この...
2019年12月11日
メッシュの断面をカーブとして出力するには
メッシュの断面をカーブとして出力するには
Modoバージョン13.2では、グラディエントに関する様々なモディファイヤが搭載されました。スケマティックビュー...
2019年11月29日
カーブに沿ったオペレーションのアニメーション方法
カーブに沿ったオペレーションのアニメーション方法
Modoバージョン13.2からはフォールオフの一種としてカーブのフォールオフが追加されました。これにより、カーブ...
2019年11月26日
13.2で新たに搭載された平面IKの使い方
13.2で新たに搭載された平面IKの使い方
Modoバージョン13.2では、新たなIKシステムである平面IK(プラナーIK)が追加されました。従来のIKシス...
2019年11月21日
13.2で追加されたグラフ編集における様々なカーブの表示方法
13.2で追加されたグラフ編集における様々なカーブの表示方法
Modoバージョン13.2ではグラフ編集での作業をよりやりやすくするため、様々な表示オプションが追加されています...
2019年11月19日
アニメーションタイムラインをフィットさせるには
アニメーションタイムラインをフィットさせるには
Modoバージョン13.2ではアニメーション作業が集中して快適に行えるよう、アニメーションのタイムラインを自動フ...
2019年11月14日