コンポーネントモードでモデルを接地させるには コンポーネントモードでモデルを接地させる(LightWave 3DのRest on Ground(接地)機能に相当する処理)には、以下の手順で操作を行う必要があります: 編集モードをアイテムモードに変更 センターをバウン […] モデリング 2018年4月26日
三角形ポリゴンを四角形にするには 三角形ポリゴンを四角形ポリゴンへと変換するためには、非三角化ツールを使います(※このツールはMODO 10.2以降で実装されています)。非三角形ツールは形状メニュー > ポリゴン > 非三角化を選択するか: もしくはモデ […] モデリング 2017年7月28日
MODO 10.2でMeshFusionの複合トリムを解除できない MODO 10.2上のMeshFusionで複合トリムを作成した後、解除できなくなる現象が発生した場合には、以下の手順をお試しください。 [1] MODOを終了する [2] 日本語リソースファ […] プラグイン・キット モデリング 2016年10月19日