ソフトボディ」タグアーカイブ

MODO10.0v1新機能紹介:「ソフトボディ機能を使用した変形メッシュとの衝突」

MODO 10では、ダイナミクスのソフトボディ機能にも大きく手が加えられています。これによりデフォーマやスケルトンで変形アニメーションを行うメッシュに対しても、布などの柔らかいメッシュが衝突するようになります:

「ソフトボディ機能を使用した変形メッシュとの衝突」

このソフトボディ機能の向上を待たれていた方も多いのではないでしょうか?表現したい幅が大きく広がりそうですね!

 

recoilによるソフトボディ

modo 601に搭載されているBulletダイナミクス(物理演算)エンジンでは、硬いものがぶつかって飛び散るようなリジッドボディだけではなく、カーテンやテーブルクロスといった柔らかい質感のものも表現できるソフトボディ機能も実装されれています。

Luxology社のフォーラムで海外ユーザーさんが投稿していたソフトボディのサンプルがこちら↓

柔らかい布の表現がとても見事ですね!